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Jeux vidéo / cinéma

Pespectives théoriques

Alexis Blanchet (dir.)

A paraître en juin 2018
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Les relations entre cinéma et jeu vidéo vont s’intensifier au fur et à mesure qu’évoluent ces deux grands secteurs des industries culturelles et créatives. Chaque année désormais, il ne passe pas une semaine avant qu’une œuvre, qu’elle soit cinématographique ou vidéoludique, ne repose la question des rapports entre ces deux régimes d’expérience fictionnelle majeurs. De L.A. Noire à Resident Evil, de Silent Hill à Super Mario Bros., ce livre invite des chercheurs et spécialistes francophones (France, Canada, Belgique) à présenter l’état de leurs réflexions sur le sujet : penser le jeu vidéo à travers les catégories du cinéma comme le hors-champ ou le cadrage, comprendre les mécaniques narratives à l’œuvre dans les jeux vidéo, décrire les phénomènes liés au genre fictionnel à l’intersection des jeux et du cinéma, s’intéresser aux goûts cinématographiques des gamers, penser les transformations du cinéma contemporain au contact de la matière vidéoludique…

Questions Théoriques - L>P
144 pages - 20,5 × 14,5 cm
ISBN 978-2-917131-16-9 - juin 2018

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